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Dessin 3D et graphiques avec animation, modélisation et objets polygonaux

Qui peut dessiner en graphiques 3D ?

Je n'aime pas les outils automatiques de cette 2D, cependant, mon devoir de rapport m'amène à signaler deux programmes libres et très puissants capables de faire de la modélisation et de l'animation 3D à un niveau professionnel.

En fait, ce sont des programmes open source très populaires, qui sont utilisés par les meilleurs graphistes du monde et qui sont, en leur genre, les meilleurs.

La différence entre le dessin 2D et 3D réside dans le fait que le premier peut être réalisé avec Photoshop ou le programme Free GIMP et qu'il est basé sur le graphique vectoriel avec gestion de la couleur et de la texture; le second nécessite une certaine imagination et une certaine créativité pour dessiner quelque chose de réaliste avec des graphiques polygonaux et solides similaires à ce que l'on peut voir dans les jeux vidéo modernes.

À partir des formes solides, nous commençons l'opération de modélisation dans le vrai sens du terme et, comme si nous étions des sculpteurs, nous pouvons agir sur les angles et sur les sommets de la forme pour la rendre et lui donner l'aspect souhaité.

Au lieu du ciseau, cependant, il existe des outils logiciels et la figure peut être déplacée et animée.

3D studio max, Lightwave et Maya sont des logiciels professionnels et payants, davantage utilisés par les professionnels du graphisme en trois dimensions. Ils vous permettent de créer les animations que vous voyez dans les jeux vidéo, les courts métrages animés et les films.

Dans ce blog, les graphiques en 3D le rendent accessible à tous, gratuitement avec différents programmes, dont l’un, dans un autre article, Scupltris, facile et agréable à créer des modèles et des sculptures, adapté à tous car immédiat et intuitif.

Voyons maintenant trois autres programmes similaires, gratuits mais professionnels, conçus pour créer des modèles animés en 3D .

Les programmes sont différents: l’un est facile à utiliser, deux sont plus puissants et complexes, l’autre est un terrain d’entente.

1) Muvizu est un programme permettant de créer des films d'animation 3D sur ordinateur de manière simple, pour tout le monde, mais avec d'excellentes performances graphiques dignes des programmes professionnels.

2) Daz studio est le logiciel le plus simple. Il s'agit d'un logiciel capable de créer des graphiques 3D et de concevoir des modèles pour animer .

Heureusement, il existe également une fonction de modification des formes de dessin 3D existantes. Il est donc conseillé de commencer et d'apprendre à utiliser l'instrument, ainsi que de commencer avec un bon guide en main à partir de dessins déjà réalisés.

Lorsque vous êtes devenu un minimum de bravini, il devrait être possible de réaliser un court métrage d'animation comme Final Fantasy, avec une sorte de dessin animé numérisé.

Je ne suis pas du tout un expert comme vous pouvez le deviner, mais disons que la base de la conception 3D est la forme géométrique, dans laquelle un parallélépipède peut devenir une voiture tandis qu'un être humain peut être décomposé en cylindres et en sphères.

3) Renderman de Pixar, également utilisé dans les films d'animation de Disney, est gratuit pour une utilisation non commerciale.

4) Blender est un programme open source pour Windows, Linux et Mac, qui n’a rien à envier aux noms des autres programmes payants mentionnés ci-dessus.

Complètement gratuit, développé au fil des années grâce à la Fondation Blender, il est devenu un logiciel également utilisé dans le monde du cinéma et des jeux vidéo .

Le programme est très complexe mais il existe de nombreux guides en ligne, comme le manuel complet en italien .

La particularité de Blender est que de nombreuses fonctions sont activées à l'aide des touches de l'ordinateur. Leur apprentissage devient donc assez ennuyeux et compliqué, mais les graphiques 3D ne peuvent pas être considérés comme un jeu.

L’interface graphique ou l’interface graphique a été considérablement améliorée au cours de la dernière année et offre de nouvelles possibilités pour agir sur la couleur, sur des widgets semi-transparents avec une vue des objets et une gestion beaucoup plus puissante.

Le mode édition est divisé en mode objet et en mode modification.

Le premier permet de modéliser des objets 3D individuels, le second permet de modifier les données d’un objet et les sommets du "maillage".

L'espace de travail est entièrement orienté objet, c'est-à-dire que chaque élément a sa propre fenêtre. Même les boutons peuvent être agrandis et traités comme les dessins.

Tout est personnalisable et, comme vous pouvez l'imaginer, plus de personnalisation apporte une liberté toujours plus grande, mais aussi une complexité accrue.

Toutefois, il est à noter que les programmes payants ne sont pas tellement plus faciles, de sorte qu'il existe des cours à des coûts exorbitants.

Un autre programme pour les graphiques 3D a déjà été vu dans ce blog et s'appelle TrueSpace, par Microsoft.
En conclusion, marquez le jeu YoFrankie! un jeu de plateforme 3D gratuit entièrement créé avec Blender.

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